
Les fayts et les autres espèces n'ont pas de dieux, mais des saints patrons ou des saintes matrones qui les protègent. Dans l'Empire Écarlate, la plupart des fayts suivent le culte des Trois. Les autres espèces rendent grâce à Hésiode, aux Prophètes Gris, aux Fortunes, à Dame Aloïne, à Forêt ou suivent la Voie de la Sérénité Parfaite.
Les Trois. Le culte des Trois est le culte officiel de l'Empire. Il fait des Trois Impératrices les saintes matrones de tous les fayts.
Le culte est entretenu par la maison Cardinale, qui veille aussi sur les sanctuaires. Les Trois Impératrices sont à la tête de cette maison. Ce sont trois faytes en tous points semblables.
Les membres de la maison Cardinale sont diaconesses. Ce sont exclusivement des faytes. Les novices sont de Rang 1, les diaconesses de Rang 3 et les archidiaconesses de Rang 9. Toutes portent les robes diaconales, toutes rouges, et le crâne rasé. On s'adresse à une diaconesse en l'appelant Révérée et à une archidiaconesse en l'appelant Gracieuse.
Chaque matin, les fayts se rendent au sanctuaire et prient pour les Trois. Lors de l'Hymne au Matin Renaissant, ils prêtent aux Trois toutes les gemmes qu'ils peuvent. Les Trois Impératrices collectent ainsi plusieurs millions de gemmes qu'elles utilisent pour protéger l'Empire.
Les sanctuaires impériaux sont bâtis autour d'un cloître. Au centre, se trouvent une fontaine et un rouvre, arbre dédié aux Trois. Autour, se trouvent un vestibule, une infirmerie, un chapelle, un logis et un oratoire. On arrive par le vestibule. Là, on vous débarrasse de vos vêtements avant de vous conduire au bain et de vous remettre une tunique rouge. Les blessés sont conduits à l'infirmerie et les morts à la chapelle. Le logis est réservé aux diaconesses et à la Garde Étincelante. L'oratoire est réservé aux prières.
La Garde Étincelante protège la maison Coruscante. Seuls les mâles fayts peuvent s'y engager et ils s'engagent à vie. Les ordonnances sont de Rang 1, les officiers de Rang 3 et les sénéchaux de Rang 9. Tous portent l'armure mordorée et se battent à la longueperce.
Hésiode & la Doctrine. Les gnomes se souviennent les Pères Fondateurs. Les gnomes ont oublié leur nom de ces neufs sages, mais ils savent que les neuf étaient à l'origine de la première Fondation, la première grande cité gnome.
Les neuf auraient rassemblé l'ensemble de leurs connaissances dans un même livre, le Livre de l'Un. Ces connaissances constituaient la Doctrine que les doctes de l'Un étaient chargés de transmettre de génération en génération. Hélas, au cours des purges nanties, la plupart des doctes ont été tués, le Livre de l'Un a disparu et la Doctrine est morte.
Aujourd'hui, la plupart des gnomes se considèrent comme des exilés. Ils descendent de ceux qui ont écouté le prophète Hésiode et échappé aux purges nanties. Ils n'ont conservé que des fragments de l'Ancienne Doctrines et en ont fait une Nouvelle Doctrine que les pères de famille se chargent de transmettre à leurs successeurs.
Leur saint patron est le prophète Hésiode qui les a protégés dans leur exil.
Les Prophètes Gris. Les félins suivent les enseignements des Prophètes Gris. Ces dix tigres légendaires, sont leurs saints patrons. Ces princes voleurs auraient accomplis toutes sortes d'exploits, tous plus extraordinaires les uns que les autres.
À la fois princes et mendiants, riches et indigents, les Prophètes Gris sont tous des filous de la pire espèce. Ils s'appellent Azraël, Uriel, Michaël, Gabriel, Raphaël, Barechiel, Samaël, Sephiel et Anaël. Le dixième prophète est le Prophète Blanc. On n'a le droit ni de le représenter, ni de parler de lui. Si vous faites une statue de lui, il la volera. Si vous parler de lui, ils vous volera les mots de la bouche.
Les Fortunes. Les renards obéissent aux Fortunes. Ces saintes matrones sont représentées par trois orbes colorées qui flottent dans les airs. Chaque renard à les siennes. On les lui remet quand il devient adulte. Richesse est jaune, Chance est verte et Ruse est rouge.
Quand un renard est indécis, il a l'habitude de faire tourner ces orbes entrent ses doigts et d'en saisir une au hasard. Elle le guidera dans son choix. Il peut arriver qu'une orbe lui échappe des doigts : c'est mauvais présage. Quand les trois lui échappent, c'est pire. Perdre une orbe ou se la faire voler est aussi mauvais présage.
Jamais un renard ne volerait les orbes d'un autre renard, même pour lui faire une farce. On dit que cela porte malheur au voleur. De nombreuses histoires renardes courent sur le sujet.
Dame Aloïne. Les gobelins rendent grâce à leur sainte matrone, Dame Aloïne des Fourneaux, gardienne des foyers. Ils disent que, sans son aide, il est impossible de réussir la moindre recette, la moindre potion, le moindre poison ou la moindre bombe à beurk.
On dit que c'est de son grand chaudron bouillonnant que Dame Aloïne a tiré les premiers gobelins. On dit aussi que c'est dans son grand chaudron bouillonnant qu'ils retournent à la mort, avant qu'elle ne les en tire de nouveau.
Une fois par an, pour la nuit d'Aloïne, les gobelins font la foire dans les rues.
Forêt. Forêt est à la fois le saint patron et la sainte matrone des loups. Elle apparaît tantôt sous la forme d'un loup, tantôt sous une forme d'une louve. Elle se manifeste dans les Terres Louves, là où se dressent les pierres de sagesse, de grandes pierres levées.
Les loups la convoquent uniquement lors des grands évènements, mais Forêt apparaît parfois de son plein gré pour prévenir les loups ou les instruire. C'est elle qui leur a appris à rejeter les villes, les vêtements, les bijoux, les armes et les outils.
Toute une cour de gardiens siège autour de Forêt. Ce sont ces esprits qui protègent les loups aussi longtemps qu'ils portent leurs fétiches.
Les loups des villes vivent en écartés. Ils sont sourds aux avertissements de Forêt qui leur demande de rejeter toute civilisation. Pourtant, elle ne les a pas abandonnés. Elle les laisse vivre en écartés, car elle sait qu'ils reviendront vers elle un jour. Les gardiens les protègent tant qu'ils portent leurs fétiches.
La Voie de la Sérénité Parfaite. La Voie de la Sérénité Parfaite n'est pas une religion. Les mystiques n'ont pas de saint patron ou de sainte matrone. Ils suivent les enseignements du moine Bodarche.
Chaque jour, un mystique peut passer plusieurs heures à méditer au calme, que ce soit dans un sanctuaire mystique ou dans un coin de jardin. Cette pratique lui permet de se rapprocher de la Sérénité Parfaite.
Plus un mystique s'approche de cet état, et plus il développe son avantage Double Vue. Il ouvre son troisième œil, comme disent les mystiques.
Les mystiques décrivent la Sérénité Parfaite comme un état de conscience absolue où le mystique percevoir tous les mondes possibles. Pour lui, le monde physique, le monde spectral, le monde astral et les sept monde théoriques ne font qu'un.
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