20 mars 2011

Les talents en 3e éd.

  Il y a désormais deux types de talents : les talents communs et les talents d'espèce.
  Un talent commun est accessible à toutes les espèces. C'est le cas du Sens, du Savoir, de la Parole, de la Force et de la Mesure.
  Un talent spécial est réservé à une espèce particulière. Si votre héros n'appartient pas à cette espèce, il ne peut pas y avoir accès. Ainsi l'Artifice est réservé aux elfes, la Façon aux gnomes, l'Alchimie aux gobelins et la Vitalité aux ogres.
  Un elfe doué en Artifice est mage. Un gnome doué en Façon est faiseur. Un gobelin doué en Alchimie est alchimiste. Un ogre doué en Vitalité est moine.

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